딥홀드는 탑다운 실시간 액션에 로그라이트 파밍과 던전 건설을 섞은 게임이에요. 층을 내려갈수록 몬스터는 많아지고 빨라지지만 보상도 커져요. 지금 돌아갈지, 한 층만 더 내려갈지는 언제나 내 선택이에요. 랜턴 기름이 떨어지기 전에, 그리고 체력이 바닥나기 전에요.
모아 온 자원으로는 나만의 던전을 지어요. 함정을 깔고, 소환한 몬스터를 배치하고, 친구에게 도전장을 보내요. 누가 더 깊이 내려가고, 누구의 던전이 더 악랄한지 겨루는 게임이에요.
- 0바이옴 (13층부터 끝없이)
- 0몬스터 · 보스 5종
- 0번 맞으면 끝
- 0번 출시 (5일)
- 0자동 시험
- 0줄 직접 쓴 코드
다섯 가지 원칙
- 01성장 없음
공격력 · 체력 · 속도는 어떤 방법으로도 오르지 않아요. 장비도 스탯도 레벨도 없어요.
- 02세 번 맞으면 끝
피격 1번 = 체력 1칸. 회복은 드물게 나오는 회복약뿐이에요.
- 03어렵게, 짜게
몬스터는 강하고, 좋은 층과 재화는 드물어요.
- 04억울하지 않게
모든 공격에는 예고 동작이 있어요. 죽으면 내 실수라고 느껴야 해요.
- 05같은 몬스터는 같은 패턴
깊어질수록 공격 속도만 빨라지고 패턴은 바뀌지 않아요.
한 번의 원정
- 01
랜턴 기름 1병을 들고 던전 입구로 내려가요.
- 02
층마다 지도 · 몬스터 편성 · 층 성격(함정 · 사냥꾼 · 보물 창고 · 혼불 제단…)이 무작위로 바뀌어요.
- 03
3 · 6 · 9층의 탈출 포탈로 살아 나와야 전리품이 창고에 들어가요. 죽으면 들고 있던 걸 잃어요.
- 04
바이옴 마지막 층에는 보스방 문이 따로 있어요. 들어갈지는 내가 정해요.
- 05
마을에서 정산하고, 내 던전을 꾸미고, 몬스터를 소환하고, 다시 내려가요.
조작 — 눌러 보세요
- 이동WASD · 방향키
- 공격
- 구르기 (앞 절반 무적)
- 상호작용
- 회복약
- 방향 고정L (누르는 동안)
- 지도 (게임은 안 멈춰요)